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lunes, 22 de octubre de 2012
lunes, 17 de septiembre de 2012
Roman martinez gonzalez 907
El éxito de Facebook se debe
en gran medida al la vision de mark zuckenberg, la idea no original de el todos
pues otros proyectos parecidos ya estaban en funcion, y se dice el mismo
zuckenberg robo la idea, pero el gran éxito de este visionario fue su capacidad
de sacarle provecho a una idea que de otra forma se desperdiciaria en el uso
institucional de una escuela.
Esta red social, eminentemente
profesional, fue fundada en diciembre del 2002 en Santa Mónica, California
ylanzada al público en mayo del 2003.
La historia de Linkedin es la historia
de su creador Reird Hoffman, quien mientras era estudiante de laUniversidad de
Stanford, quiso crear una compañía de software, la cual fue rechazada por parte
de un grupo deinversionistas, debido a su inexperiencia.
Hoffman luego se fue a trabajar a
Apple, después pasó a Fujitsu, donde aprendió la parte administrativa de
losnegocios. Posteriormente, renunció y creó su propia compañía llamada
Socialnet, que se enfocaba en citas románticasen
línea.
Un
amigo lo llamó a que hiciera parte de PayPal y cuando ésta fue vendida a Ebay, decidió empezar conLinkedin. Lo hizo
porque, según sus palabras, “El espacio profesional era muy interesante”. Él
mismo financió elproyecto en sus inicios.
Dennis Crowley y Naveen
Selvadurai, los cofundadores de Foursquare, se conocieron en el 2007 cuando
trabajaban en el mismo
edificio en la ciudad de Nueva York. En el otoño del 2008, en la casa de Dennis
en East
Village, comenzaron a
construir la primera versión de Foursquare y la lanzaron en el Festival
Interactivo South by
Southwest en Austin, Texas,
en marzo de 2009.
En la actualidad Foursquare
es la plataforma social de más rápido crecimiento en la historia de la Web , ya que en
dos años de vida ha
conseguido alrededor de 7 millones de usuarios. Esto se debe en gran parte, por
haber sido la
empresa que hizo realidad la
aplicación de la
Georeferenciación en las redes sociales, antes que su
competidor
Facebook, con Facebook
Places.
El término Web 3.0
frecuentemente es utilizado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0 y apareció
por primera vez en 2006 en
un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0. Actualmente existe un debate
considerable en torno a lo
que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
YouTube fue fundada en
febrero del 2005 por Jawed Karim, Steve Chen y Chad Hurley, en San Bruno,
California. Los tres se
habían conocido mientas trabajaban en PayPal. Chen y Karim como ingenieros y
Chad como
diseñador.
Todavía no está muy claro
cómo surgió la idea de crear YouTube. Hurley y Chen afirman que los motivó el
haber
tenido dificultades para
compartir unos videos tomados en una fiesta en San Francisco.
Por su parte, Karim sostiene
que esa fiesta nunca ocurrió y que la idea de compartir videos en la Web fue suya,
influenciado por una página
de citas, en la cual los usuarios podían cargar fotos suyas, que después serían
calificadas
por otros.
Lo cierto es que YouTube fue
activada el 15 de febrero del 2005; el 23 de abril se cargó el primer video “Me
at
the Zoo” (Yo en el
Zoológico) y en diciembre de ese mismo año se la lanzó oficialmente.
Un hecho que inicialmente
ayudó a aumentar el tráfico de una manera impresionante, fue cuando los
usuarios
empezaron a poner el enlace
de YouTube en sus páginas de MySpace.
De hecho, esta última
plataforma y Google lanzaron sus propias versiones de YouTube, sin mucho éxito.
En octubre del 2006 Google
compró YouTube por 1.650 millones de dólares y en ese año la Revista Time lo
catalogó como el invento del
año.
Hasta la fecha, YouTube ha
firmado acuerdos con más de 10,000 socios, incluidos Disney, Univisión, CBS,
BBC, Universal Music Group, Sony Music Group, Warner Music Group, NBA,
The Sundance Channel y muchos
más.
Adicionalmente YouTube está
buscando hacer una alianza con Hollywood y está planeando atraer a grandes
nombres de la industria
cinematográfica para generar contenidos atractivos y ganar así nuevos
anunciantes.
En octubre del 2006 Google compró YouTube por 1.650 millones de dólares y en ese año la Revista Time locatalogó como el invento del año.
Hasta la fecha, YouTube ha firmado acuerdos con más de 10,000 socios, incluidos Disney, Univisión, CBS,BBC, Universal Music Group, Sony Music Group, Warner Music Group, NBA, The Sundance Channel y muchosmás.
Adicionalmente YouTube está buscando hacer una alianza con Hollywood y está planeando atraer a grandesnombres de la industria cinematográfica para generar contenidos atractivos y ganar así nuevos anunciantes.
Nintendo en las redes sociales. Carlos roman martinez gonzalez
Nintendo es una compañía japonesa
desarrolladora de tecnología en el ámbito de los video juegos, como empresa
líder reconocida por su innovación se podría esperar que nintendo tendría un
manejo excepcional de las redes sociales, se sabe que cuenta con mas de 6
cuentas de twitter para atender sus filiales atreves de el mundo, cuenta con
clubes de fans tanto en twitter como en Facebook y un excelente servicio de
noticias via Facebook en el grupo oficial de nintendo.
Aunque cuenta con un manejo excelente de su presencia
en en las redes nintendo no se había
dado a conocer como innovadora en este ámbito hasta el dia que se
anuncio que en su siguiente consola se lanza en conjunto con una nueva red
social exclusiva para usuarios de dicho producto. Miiverse es el paso innovador
y arriesgado que nintendo a decidido tomar en el mundo de las redes sociales,
donde los usuarios podrán compartir mensajes minijuegos record y logros asi
como los famosos miis, avatares personalizados dentro de la interfaz de la
consola. Miiverse se espera sea lanzada a principios del
2013 en conjunto con la consola.
Carlos roman martines gonzalez. 907.
En los elementos del proceso comunicativo
se explica el como funciona la maquinaria básica de lo comunicación en su núcleo
mas primordial y simple, también explica los elementos que la componen así como
sus característica y sus tipos de igual manera muy básicos.
En el proceso comunicativo de la empresa y
cliente profundiza mas en la etapas de la comunicación y los pasos por los
cuales esta se desarrolla. Como cofiacion: organizar las ideas a expresar.
Emisión: producir las palabras. Transmisión: el viaje de el mensaje. Recepción.
Cuando el mensaje llega al destinatario. Decodificación: darle sentido y
significado al mensaje. Retroalimentación:
la continuación de el proceso pero a la inversa.
En el papel de los medios…, toca el tema
sobre la regulación gubernamental sobre los medios y la equidad y democracia
sobre la que estos supuestamente deben de difundir sus mensajes, y sobre la
polémica en el que se envuelve la ética sobre la información real que dichos
medios difunden ola falta de esta.
La profesionalización de la redes sociales
es un proceso que responde a las necesidades comunicativas de el ambiente
laboral contemporáneo, fax, teléfono, sms, email, han sido rebasados por la
influencia y la inmediatez de las redes sociales, el texto propone generar
redes especializadas para cubrir demandas laborales de ciertas empresas.
El proyecto de la metáfora…, toca el tema
de la multimedia como la nueva opción de la comunicación y la metáfora
(retorica, mejor dicho) como la via mas actual y optima de comunicación,
menciona que la multimedia no es necesariamente digital pero que es en hay
donde a encontrado mayor auge y expone el como la metáfora (retorica) es la
mejor manera de simplificar los complicados mensajes requeridos en de nuestro
modo de vida, desde la metáfora convencional: aquella que nos encontramos dia a
dia en maquinas e interfaces . instrumental: aquella que remplaza nuestra
interacción con objetos físicos. Y le la
piel: la que usamos en las pantallas táctiles.
un video que explica el concepto básico de
la comunicación.
Doximity una nueva red social para
profecinales de la salud
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